Dのしっぽ

レックウザメガバトル後からポケカを始めた弱小プレイヤー。ポケカについてダラダラ書いていきます。

【その他】11/4 ポケモンカード公認自主大会 Mしっぽ杯in明大祭 2nd

1年振りに大学の学園祭で公認大会を開かせてもらうことになりました。CL池袋の調整がてらに参加して下さると幸いです。

 11/1 賞品について更新しました

 

【概要】

○日時 

●2016年11月4日(土)

13時00分~17時00分(大会の進行速度によって前後する可能性があります)

●予定タイムテーブル

・〜13:00              …参加受付
・13:00~13:10 …参加者点呼、ルール説明等
・13:10~13:40 …一回戦
・13:50~14:20 …二回戦
・14:30~15:00 …三回戦
・15:10~15:40 …四回戦
・15:50~16:20 …五回戦
・16:30~17:00 …結果発表・景品授与

○場所

明治大学 和泉キャンパス 第三校舎 41番教室(正門より右奥の建物、4階になります)

和泉キャンパス アクセスマップ | 明治大学

 

○参加費

300円(賞品代に充てさせて頂きます)

○定員

32名

○賞品

参加賞:公認自主イベントトレーナーズパック 1パック+オリジナルGXマーカー+超次元の暴獣 1パック

上位賞:1位…GXバトルブースト 5パック+優勝色紙 

2位…GXバトルブースト 3パック

3位…GXバトルブースト 2パック

○対戦形式

・デッキ60枚のスタンダードレギュレーションで行います。

スイスドロー形式で行います。

・対戦時間は一試合30分です。
・上位三名が決定、あるいは五回戦まで対戦を行います。

・勝ち点形式で順位決定を行います。勝ち点は
勝利 3点
敗北 0点
引き分け 1点
で計算します。

・対戦途中に終了コールが鳴った場合はそのターンを0ターン目とし、追加1ターンを行います。追加ターン終了時に決着が着かない場合は、サイド取得数の多い方を勝利とし、サイド数が同じだった場合は引き分けとします。ポケモンチェック中に終了コールが鳴った場合はそのチェックの終了後、試合終了とします。
・順位決定は
①勝ち点合計
②サイド取得数
③サイド取得数-サイド被取得数
で決定します。③までで決まらなかった場合はじゃんけんで勝った方を上位者とします。
・大会中のデッキ変更は禁止です。
・対戦開始時に対戦卓に不在の場合は不戦敗とし、サイド数は0-6とします。
・対戦中の電子機器の使用は禁止です。

 

【参加申請】
(1)事前申請

・本記事のコメント欄、メール(ddteiru@gmail.com)またはTwitter(@dteiru)に
①大会で使用する名前
②あれば連絡先(Twitter・メールアドレス等)
③意気込み等のコメント
を投稿してください。先着順にて受け付け、上限に達した場合はキャンセル待ちとなります。

申請期限は11/4の0:00までとします。
(2)当日申請
事前募集にて参加人数が上限に満たなかった場合or上限に達していたが当日事前申請者のキャンセルが発生した場合、当日会場で先着順にて参加申請を受け付けます。

 

【その他】

・大学の学園祭内で行う大会となります。他の来場者の方々もいらっしゃるので迷惑にならないようご協力お願いします。
・貸し出し用のダメカン・GXマーカー・コイン・筆記用具もありますが、数に限りがありますので出来るだけご持参いただくようお願いします。

・ゴミ等は持ち帰る、あるいは校内のゴミ箱へ捨てていただくようお願いします。

・貴重品含む荷物の紛失には対応しかねます。忘れ物などには各自でお気を付けください。
・会場で発生したトラブルなどにつきましては一切の責任を負いかねます。

・学園祭では本大会以外にも公式主催の学園祭コラボイベントや、ゲームの対戦企画なども行う予定です。ぜひご参加下さい。

・人数調整のためサークル員が参加する場合があります。ご了承ください。

・ブログ掲載用に会場の写真を撮らせていただく場合があります。顔は隠す予定ですが、どうしても写りたくないという方はご連絡ください。

・試合終了後にデッキのKP集計を行う予定です。ご了承ください。

 ・その他質問等があれば、コメントやtwitter(@dteiru)、またはddteiru@gmail.com

でお気軽にお尋ねください。

 

【参加者一覧】(敬称略) 11/3更新

1.クリスタ

2.工作員

3. アース

4.じゅんぺい

5.いね

6.ヒサシ

7.ししゃも

8.まだない

9.赤城うぃりあ

10.31T

11.しょうたろう

12.あげモン

13.トール

14.SAN

15.ジョーカー

16.cell

17.うぇぶりお

18.にしきの

19.ピュア

20.なつる

21.ブレイズ

22.レネズミ

23.ガム

24.ひよこ

25.カメクス

26.うお

27.27缶

28.Red

29.けんた

30.のぞむ

31.櫻#

32.カズマ

・キャンセル待ち

サエコ

ヒロコ

【ジムバトル】10/6 フルコンプ 新宿南口店

お久しぶりです、新弾も出てちょっと遊びたいと思ったので久々にジムバトルに参加してきました。

参加者は6名、使用デッキはガラガラマッシブーン

 

1回戦 アクジキング 6-5  ○

2回戦 ゲッコウガ 5-3 ○

3回戦 ギャラドスゾロアークGX 6-4 ○ 

 

結果:優勝

 

久々に優勝することができました。お相手の事故にも助けられましたが、新しく組んだデッキもしっかり回ってくれて良かったです。CL池袋も申し込んだので本戦に向けて練習あるのみですね。

 

対戦して下さった皆さん、ありがとうございました。

【イベント】9/3 チャンピオンズリーグ2018 横浜

お久しぶりです、ブログ更新が止まってましたが細々とカードはやっていました。というわけでCL横浜の結果報告です。語るほどの内容の試合をしていないので簡易レポです。

 

CL横浜 使用デッキ:ルガルガンゾロアーク

1戦目 不戦勝

2戦目 ゾロムシャ 勝ち

3戦目 ルガゾロ 負け

4戦目 ホウオウダスト 負け

5戦目 ルガゾロ 負け

 

結果:2-3 (5戦目ドロップ)

 

というわけで惨敗でした。負けた理由も自分の中ではハッキリしているので、当然の結果とは思っています。トップメタを握ったにも関わらずこの戦績ということで、圧倒的に練習量が足りていなかったです。

しばらくはオフシーズンになりますが、もう少し真面目にポケカ取り組んで秋の大会では良い戦績を残したいです…。

 

 対戦して下さったみなさん、ありがとうございました!

【ジムバトル】6/18 フルコンプ吉祥寺店

新弾が出たので新しいデッキを組んでジムバトルへ。参加者は10人ちょい、使用デッキはグソクムシャ。いつも通り簡易レポです。

 

1戦目 不戦勝 6-3 ○

2戦目 アロキュウダスト 6-0 ○

3戦目 ボルケガメス 6-1 ○

4戦目 アロキュウダスト 3-6 ✕

 

結果:2位

 

新弾で好きなポケモンの1つであるグソクムシャのGX出たので組んでみましたが、1エネで120点出るのがエラいですね。アセロラグズマを使って120点連打出来るのが強力でした。

対戦してくださった皆さんありがとうございました!

【デッキレシピ】ルナアーラソーナンス

ルナアーラを軸に据えたデッキを1月のウェルカムフェスタから使用し続け、大阪大会45位、愛知大会29位、そして先日のチャンピオンズリーグ2017千葉大会1日目にて28位、CSP1ptを獲得することができました。大阪大会には行かないので一区切りついたと思い、ルナアーラのレシピ公開と簡単な解説でもしたいと思います。

 


f:id:dteiru:20170524203531j:image

ポケモン(16)

ルナアーラGX(SM1M) ×3

コスモウム(SM1M) ×3

コスモッグ(SM1M) ×4

ソーナンス(XY4) ×4

カプ・テテフ(SM2L) ×2

 

・サポート(14)

プラターヌ博士 ×4

N ×2

フラダリ ×2

オカルトマニア ×2

フウロ ×1

ポケモンだいすきクラブ ×1

ダイゴ ×1

クセロシキ ×1

 

・グッズ(17)

ハイパーボール ×4

バトルサーチャー ×4

まんたんのくすり ×3

シンカソーダ ×2

フィールドブロアー ×1

すごいつりざお ×1

ねがいのバトン ×2

 

・スタジアム(2)

パラレルシティ ×2

 

・エネルギー (11)

基本超エネルギー ×7

ミステリーエネルギー ×4

 

デッキを組む際に、以下のブログの構築、コンセプトを参考にさせていただきました。掲載の許可、ありがとうございます。

http://ameblo.jp/molmolpoke/entry-12249178265.html

 

適当に解説を。

コンセプトや立ち回りは先程のURLとほぼ同じで、ナンスを壁にしつつ裏でルナアーラを育てます。昔でいうゲングラナンスに近いですね。ナンス+何か献上して、ルナアーラ2体とまんくす(+カプ・テテフ)で詰めていく、というのが主な立ち回りになります。

 

軸のルナアーララインは4-3-3。コスモウム2のアメ入り構築を時々見たりしますが、個人的に現環境で使うのは有り得ないと思ってます。ゲロジュナに当たった際にコスモウム2枚では不安過ぎるので、絶対3枚以上必須です。

ソーナンスはナンススタートで壁にしたいので4枚。実は影のエースアタッカーで、シャドーレイ後にサイコダメージで落とす動きが強かったりする場面もあります。

カプ・テテフGXは欲を言えば3枚欲しかったですが、枠が割けなかったので2枚。このデッキにはシェイミを入れることが出来ずドロサポをしっかり握る必要があるので、テテフから何のサポをサーチするのかは非常に重要になります。またこのデッキは基本的に打点が足りないため、終盤はエネを集めて殴りに行く場面があったり、まんくすが引けなかった時はカプ・キュアーGXでルナアーラを回復させたりと非常に仕事が多いです。

 

プラターヌ、N、フラダリは基本的な4-2-2。減らす理由もなく、増やす枠も無かったのでこの枚数です。

個人的に他のルナアーラ構築と異なっていると思っているのが2枚のオカルトマニア。現環境は多くのデッキが特性に依存しており、オカルトマニアを何回打てるかが勝敗を大きく左右すると思っています。特性に関してソーナンスで止まると思いがちですが、殴り手は主にルナアーラであるので殴り返しの場面では多くの場合特性が働いています。ルナアーラの耐久を活かすためにもオカルトマニアは最低でも1枚は欲しいと感じますね。今回は環境で爆発的に数を伸ばしたボルケガメスと一定数いるゲロジュナへの対策を厚めにしたかったので2枚刺しています。

もう1枚特徴的だと思っているサポートがダイゴ。愛知大会ではこの枠はミツルで回していました。ミツルの採用理由としてはゲロジュナのに当たった際、グッズロック下であってもある程度スムーズにルナアーラへ進化できるように入れていました。しかし愛知大会、岡山大会の結果を踏まえゲロジュナの数が減っており、代わりにボルケガメスの数が伸びていると感じミツルの代わりにダイゴを投入しました。先程述べたようにこのデッキにはシェイミが無いため毎ターン次のドローカードを確実に持ってくる事が大切であることに加えて、進化パーツをプラターヌで切りたくないがエネルギーを引かなければいけないという場面が多く、確実に次のドローサポートへ繋げられ、かつエネルギーも確定でサーチ出来るダイゴは非常に強力です。

アズサではなくポケモンだいすきクラブを採用しているのは、ベンチに3体も並べたいと思った場面がなかったのとテテフをサーチして次のサポートに繋げる動きをできるようにしたかったため。

フウロはこのデッキのキーカードとも言える存在で、まんくすやバトン、パラレルシティなど状況に応じてルナアーラを延命できるパーツを確定サーチできるのが強いです。

クセロシキは主にダストオキシン対策ですが、相手の特殊エネや道具を割ったりと幅広く仕事ができるので1枚採用しています。

 

ハイパーボール、バトルサーチャーは減らす理由がないので4枚。

まんたんのくすりはこのカードを何回打てるかが勝利に直結するので4枚入れたかったのですが、どうしても枠を捻出し切れず3枚。

 シンカソーダはハイパーボールと違いコストを必要とせず手札を維持しながら進化することが出来るため、進化パーツやドローサポートをトラッシュしたくない場面が多いこのデッキと相性が良いです。1体は手札から進化、もう一体はシンカソーダで出来るのが理想ムーブなので2枚。 

フィールドブロアーは主にダストの軽石や相手のハチマキやまわしを割って打点をずらしたりなど汎用性が高いのでとりあえず1枚。

すごいつりざおは1枚。やむを得ず切ったエネルギーや進化ライン、序盤で倒れたソーナンスを終盤でアタッカーとして再利用するために山に戻します。欲を言えば2枚欲しかったですね、スペースが足りません。

ねがいのバトンを個人的にルナアーラに必須カードだと思っています。盤面にエネルギーが潤沢に必要なデッキであるので、気絶した際に基本エネルギーでも盤面に残せるのは非常に優秀です。3枚欲しかったですがスペースがないので最低ラインの2枚。

 

スタジアムはパラレルシティ2枚。愛知大会ではミステリーエネルギーが割られても足回りが軽くなるように月輪の祭壇2枚でしたが、岡山大会でボルケガメス増加をみてパラレルシティに変更。どちら側を向けてもボルケガメスに強く、また白レックやゲロジュナに対しても強いスタジアムであるので変えて良かったと思っています。 

 

エネルギーは基本7枚、ミステリエネルギー4枚の計11枚。ルナアーラは毎ターン確実にエネを貼り続けないとテンポが遅れて負けるので11枚でも少ないと思っています。

 

 

他のルナアーラのデッキに採用されているけれども、自分のデッキに採用していないカードの不採用理由と、欲しかったけれど枠がなく採用出来なかったカードも一応載せておきます。

○不採用カード

・ゲンガーEX

採用に値する仮想敵が環境にいません。確かにゲンガナンスの動きは強いとは思いますが、テテフの登場によって簡単に解除される脆いロックになってしまいました。またHP170と低い事に加えて技3エネ要求する割に打点が低すぎます。かいろうを撃ったところで倒せる敵もおらず、逆にテテフフラダリから一撃で飛ばされ3エネ消し飛ぶ方が多いと思うので不採用。

ミュウツーEX(バーストボール)

エネを付けて殴るならテテフで十分だと思ってます。また環境に一定数存在するダストダスに簡単に倒されるので不採用。

ルナアーラ(SM1+)

枠が余るなら採用したい1枚。ただ、自分の腕ではルナアーラGX2体に加えてコイツを立てるのは多分無理です。コスモウムがみずぶんしんできるようになったら多分採用します。

ふしぎなアメ

ソルガレオと異なり、ルナアーラを早く立てても技が撃てないので早く立てる必要がありません。3ターン目以降にならないと技が撃てない=3ターン目以降に立てばよい、という認識なので不採用。また先程リンクを掲載させていただいたブログにも書いてあるように、ゲロジュナに対してアメ進化すると死ぬほど弱いです。

・ピーピーマックス

ただえさえ進化デッキで事故を起こしやすく、山札圧縮が出来ないのに運頼りのエネ加速を入れるくらいならしっかりルナアーラが立つように手助けするカードを入れた方が強いです。エネ加速をしたところで殴りに行けるのはルナアーラが立った後であり、早く技を撃つためにはふしぎなアメも必要になるため、さらに窮屈な構築になってしまうと思います。

 ・次元の谷

対応するポケモンがナンスとテテフであり、テテフが殴る場合は大量のエネルギーを付け、ソーナンスは基本的にはあまり攻撃しないので必要ありません。

 

今回採用は見送ったが欲しいカード

・ちからのハチマキ(ククイ博士)

シャドーレイの打点がイマイチ足りないので余裕があれば欲しいカード。こだわりハチマキでない理由は、+20点が欲しい相手が小ボルやゲッコウガなど非EX,GXのHP130組であるため。

・ミツル

不採用の理由は前述しましたが、枠に余裕があるならやはり採用したいですね。無くてもなんとかなりますが、やはりあると便利な1枚。

ポケモンレンジャー

ゲッコウガの際には必須ですが、ゲッコウガ以外にはほとんど使用しないので不採用にしました。しかし、ゲッコウガが環境に再び戻りつつあるので、さらに増えてきたら採用価値はあると思います。

 

 

自分の中でルナアーラソーナンスゲッコウガダークライ以外のデッキには互角以上に戦えると思っています。しかし、環境にその2つのデッキが増えつつあるので少し厳しい環境になってきました。それでもポテンシャルは高いと思っているので、このレシピを読んで少しでもルナアーラのデッキの強さと面白さを共感してくれる人が増えてくれることを望んでいます。

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

【イベント】チャンピオンズリーグ2017 千葉大会2日目

前の記事に続き、チャンピオンズリーグ2017千葉大会のレポです。使用デッキは前日同様ルナアーラソーナンス

 

チャンピオンズリーグ2017

1戦目 不戦勝

2戦目 ゲッコウガ ◯◯ 勝ち

3戦目 ダークライ ○✕✕ 負け

4戦目 ダークライ ○✕✕ 負け

 

2敗で強制ドロップ形式なので4戦目でドロップ。前日ダークライを踏まなかったせいか、2日目に2回踏んでしまい敗退してしまいました。岡山からダークライが確実に勢力を伸ばしていると分かっていながらルナアーラを握ったのでこの結果になるのは当然だと思っています。前日が運良すぎたのもありますね(笑)

 

4戦目で敗退してしまったのでサブイベントでバトルポイント集めに。最初はワンデイの方へ遊びに行きました。使用デッキはライチュウダスト。

 

ワンデイバトル

1戦目 ボルケ 6-4 ○

2戦目 白レック 6-3 ○

3戦目 ルガルガンライチュウ 4-6 ✕

 

負けてしまったので一旦休憩し、次は3on3の方へ。使用デッキはワンデイ同様ライチュウダスト。

 

3on3

1戦目 エーフィダスト 6-4 ○

2戦目 エーフィダスト 6-3 ○

 

2戦とも自分は勝利しましたが、チームで負けてしまったので撤退。チームを組んでくれた人たちに感謝です。

 

千葉大会両日が終わり、手に入れたCSPは1ptでした。ポケカを初めて2年目で、自分の中では初めて大きな戦績を残せたと思っているので本当に嬉しいです。大阪大会へは行かないので、少しの間はオフになりますが6月末に行われるFinalへは出場するのでそこで3ptを取ってなんとか日本代表決定戦へコマを進めたいですね。

対戦して下さった皆さんありがとうございました!

 

【イベント】チャンピオンズリーグ2017 千葉大会1日目

タイトルの通りチャンピオンズリーグ2017の千葉大会に参加してきました。試合内容も書きたかったのですが、メモを取り忘れてしまったので対戦結果のみの簡易レポです。使用デッキは愛知で使ったものから、ちょっといじったルナアーラソーナンス

 

チャンピオンズリーグ2017

1戦目 ボルケガメス ○○ 勝ち

 2戦目 白レック ○○ 勝ち

 3戦目 ゲッコウガ ✕✕ 負け

 4戦目 ボルケガメス ○✕ー 引き分け

 5戦目 ラランテスブルル ◯◯ 勝ち

 6戦目 ガリョウテンセイ ○✕○ 勝ち

 7戦目 アロキュウダスト ○✕○ 勝ち

 

結果:28位 (5-1-1:勝ち点16pt)

 

5勝1敗1分なので勝ち点16pt、ようやくCSPを1ptですが獲得することができました。大阪、愛知共にルナアーラを使用しあと少しで上に行けるという所で負けてしまっていたので、自分の信じたルナアーラである程度の結果を残すことが出来て本当に嬉しいです。

苦手なツインダークを踏まなかったのは運が良かったですが数自体はかなり増えており、またもう一つの苦手なデッキであるゲッコウガも少しずつまた増えてきているので今後も握り続けるかと言うと怪しいですね。

2日目の記事に続きます。