Dのしっぽ

レックウザメガバトル後からポケカを始めた弱小プレイヤー。ポケカについてダラダラ書いていきます。

【ジムバトル】 5/15 サテライトジムバトル トレカE

千葉大会に向けての練習がてらにジムバトルに参加してきました。

参加者は12名、使用デッキはライチュウダスト。簡易レポです。

 

1回戦 ニンフLO 2-1 ○

2回戦 ゲッコウガ 1-4 ✕

3回戦 ゲッコウガ 6-2 ○

 

結果:圏外

 

最近入賞出来てないのでたまには入賞したいですね〜。対戦してくださった皆さん、ありがとうございました!

【ジムバトル】5/8 サテライトジムバトル イエローサブマリン秋葉原本店 ミント

時間があったので千葉に向けてジムバトルに参加してきました。

参加者は16名、使用デッキはライチュウコケコダスト。簡易レポです。

 

1戦目 ルガルガンゾロアーク 6-5 〇

2戦目 ダストケンタコケコ 5-5 〇

3戦目 ゲロジュナ 6-4 〇

 

結果:圏外

 

2戦目は自分の長考のせいで時間が足りず引き分けになってしまったので、もっと素早いプレイングが必要ですね…。

対戦して下さった皆さんありがとうございました。

【イベント】チャンピオンズリーグ2017 愛知大会

お久しぶりです。暫く更新途絶えてましたが、ジムバトル出たりサークル内などでちょこちょこカードはやってました。ブログを継続的に書くのって難しいですね…。

そんなこんなで愛知大会抽選通ってたので参加してきました。使用デッキは性懲りも無くルナアーラソーナンス

 

1回戦 不戦勝

お相手の方現れず不戦勝。かなり空き時間がありそうだったのでワンデイバトルの方へポイント稼ぎに。

 

2回戦 ボルケガメス ✕○ー 引き分け

1戦目にプラターヌを2回打ってもエネを1枚も引けずテンポが大幅に遅れ、そのまま流れを巻き返せずに負け。2戦目は順調に回り、お相手はベンチに大ボルが1体〜2体しか立たなかったのでトランスまんすくでガメスのダメージを流しつつ殴って勝ち。3戦目は残り時間15分程で順調に回るも時間が来てしまい追加3ターンに。最後の詰めの場面で、フウロのサーチ対象を間違えるプレミしてサイド取り切れずに引き分け。

 

3回戦 ルガルガン ○○ー 勝ち

相性有利。ナンス前で時間稼ぎしつつ、ルナアーラを立ててトランスまんくすでダメージを流しながら殴る。2戦目でこちらのサイド2枚の時にNでハンドを流され、キズを負ったルナアーラが落ち盤面に2エネ付いたコスモウムだけになるも、Nでエネを引きトップシンカソーダからのルナフォールでシェイミを食って勝ち。

 

4戦目 ブルルラランテス ○○ー 勝ち

1戦目お互い立ち上がりはゆっくり。順調に3ターン目に3エネルナアーラが立った時にお相手ベンチにゾロアが見えたので、ベンチを絞りつつルナフォールでゾロアを食う。中盤でクセロシキを2回撃たれミステリーエネルギーを2枚割られるも、毎ターン確実にエネを貼ってカバー。ダメージを負ったルナアーラにバトンを貼り、シャドーレイで前のブルルGXにダメを与えた返しにお相手がカプワイルドGXを打つミスをし、エネを移した2体目のルナアーラでブルルを落とす。裏からテテフが出てきて殴ってくるもNでお相手のハンドを崩してシャドーレイ、トップフウロからのトランスまんくすでエナジードライブのダメを流しシャドーレイで落として勝ち。2戦目はお相手事故の様子でドロサポを1度も打てずにこちらのルナアーラが立ち、シャドーレイで前を倒してたね切れ勝ち。

 

5戦目 ソルガレオ ○ー 勝ち

かなり厳しいマッチアップ。

ナンス前でお相手を止めつつ後ろでルナアーラを立てようとするも、ニコタマハチマキゲロゲでブルパンされ上手く動けず、サイド2枚先行された時点でようやく3エネルナアーラが立つ。ルナフォールでゲロゲを落とすも返しにメテオドライブで裏のテテフを食われる。返しに2ターン連続でオカルトマニアを打ちソルガレオを縛って2枚目のテテフのルナアーラソルガレオを1体倒す。お相手2枚目のハチマキが見えず、ルナアーラメテオドライブを耐えたのでまんくすで流し、そこから再びオカルトマニアを連打してソルガレオを縛ってエナジードライブ連打で落として勝ち。2戦目試合途中に終了コールが鳴り、サイドを取り切られなかったのでマッチ勝利。

 

6戦目 ルガルガンジジーロン ○✕ー 引き分け

まさかのLIVE配信席に座ることに。言葉にするより公式LIVE配信のタイムシフト見た方が早いと思うのでURLを貼っておきます。音声無いのは録音ミスとかですかね。だいぶガバガバなプレミをしてるので、見ると僕のプレイングテクの低さが分かります。(8:19:50ぐらいからです)

https://t.co/hYE7BHEBSg

1戦目初手だけ映ってないので軽く言っておくと、ナンス前スタートからテテフ大好きクラブコスモッグ2体目みたいな順調な滑り出しで、3~4ターン目頃にはルナアーラが2体目立つ盤面になってました。

 

7戦目 テテフソルガレオ ✕✕  負け

ここに来て絶望の鋼、しかもソルガレオ

1戦目サーチャーをプラターヌで2枚切ったりNを打つために使ってしまったりとオカルトマニアを打つリソースを上手く管理できず、相手に押されて負け。

2戦目は2ターン目にルナアーラが立ち、4ターン目から後ろのコスモッグコスモウムをフラダリで狩っていくも、1体倒せずにそこからソルガレオに。ハチマキが見えてなかったので手札に無いことにかけ、ルナアーラソルガレオシャドーレイ打つも手札からハチマキが出てくる。4エネのついているルナアーラにはバトンが付いておらず、落とされたら恐らく巻き返しができないと思ったので投了。

 

 

結果:29位(4-1-2)

終結果は4勝1敗2分でした。あと1勝出来ていればCSPが貰える圏内だっただけあってとても悔しい結果で終わってしまった反面、SMシリーズ始まってから自分の信じてきたデッキで初めてクライマックス(?)まで行くことが出来たのでとても嬉しかったです。今回の大会で改良点もいくつか見つかったので、千葉で握るのであればもう少し良い構築が組めそうです。

 

 

1戦目不戦勝だったので2戦目ほどワンデイバトル。使用デッキはライチュウコケコダスト。

 

ワンデイバトル

1戦目 メガサナ 6-3 ○

初戦からいきなり知り合いの方と当たってびっくりしました(笑)。コケコで2点をばら蒔いて全体をダストの圏内に入るように調節し、ブロアーでソウルリンク割ってアセロラを打ちにくくさせるように動いてメガサナ2体と下のサーナイトを食って勝ち。

 

2戦目 ジガルデオクタン 6-3 ○

妨害パーツを多く積んだ俗に言うハンマー闘?みたいな感じでした。序盤からお相手がガンガングッズを使ってくれたので、ダストを立ててゴミなだれ連打して勝ち。

 

大阪でも1日目45位で2日目に上がれず悔し涙を飲み、今回もあと1勝の所で逃してしまったのでまだまだ構築もプレイングも甘いですね。次の参加予定の会場は千葉の両日なので今度こそ悔し涙から嬉し涙に変えたいです。

 

対戦してくださった皆さん、ありがとうございました!

【ジムバトル】3/16 トレカE

お久しぶりです。新弾発売日前日ということで、新しい環境になる前に現環境最後のジムバトルに行ってきました。

参加者は7名、使用デッキはラフニンフ。簡易レポです。

 

1回戦 MM2Y  6-2 ○

2回戦 WTB 6-4 ○

3回戦 ゲロジュナ 2-6 ✕

 

結果:2位 

 

ロックデッキなので先行を取らなければいけないのですが、ジャンケンで勝てたのは1/3でした…。新弾が発売し、テテフロットやラフロットが増える可能性は十二分にあるのでジャンケンの練習が必要ですね。(笑)

新弾の方は既にフラゲ勢によってテテフが売られていますが、だいぶ高騰してますね。宮城大会まで一定数需要はあるはずなので、これ以上高騰しないことを願うばかりです。

 

対戦してくださった皆さん、ありがとうございました。

【イベント】2/18 チャンピオンズリーグ大阪

こんにちは、2/18~19日に行われたチャンピオンズリーグ大阪大会に抽選が通ったので参加してきました。

BO3という新しい形式での初大会ということで何を握るか悩んでいましたが、3回の内1回は負けられるというルールなので、やや事故りやすいもののしっかり回れば多くのデッキに対して互角以上に戦えると思ったゲンガナンスルナアーラを使用デッキに選びました。

 

使用デッキ:ゲンガナンスルナアーラ

1回戦 カビゴンスリーパー 〇〇ー 勝ち

スリーパーが立ち、ナンスが後2から食われ始めるもルナアーラを立ててトランスまんくすを駆使して勝ち。

 

2回戦 白レック 〇✕〇 勝ち

1戦目はナンス前スタートで相手を遅らせつつ、ゲンガーとナンスでフーパ・Mレック、ルナアーラシェイミを食って勝ち。2戦目はコスモッグ前スタートで先1でMレックを2体立てられたので投了。3戦目はナンススタートするも中々上手く回らずお相手にサイド5枚先行されるも、そこからN連打で相手を事故らせつつ、ルナアーラで三タテして勝ち。

 

3回戦 オーロット ✕✕ー 負け

1戦目は先行取るも上手く回せず、そこからフィアー連打され打開できず負け。2戦目も先行でしたが、グッズを回せず投了。

 

4回戦 行進 ✕〇✕ 負け

1戦目は中々ルナアーラが立たず、エネの付いたゲンガーを食われテンポが遅れる。ルナアーラを2体立てるもまんくすを序盤で切ったせいでどちらもダメージを負った状態に。2体ともベンチに下げ、ナンス前で返すもポケモンキャッチャーで面を出されルナアーラを食われる。その後も流れを取り返せずに負け。3戦目はこちらのスタートが遅れ、大幅にテンポが遅れる。お相手残りサイド1の時にNを打ちルナアーラで前を落としてお相手の事故を狙うも、トップシェイミで解決されフラダリでゲンガーを落とされて負け。

 

5回戦 ボルケニオン ✕〇〇 勝ち

1戦目はお相手ドロサポを引けず事故の様子だったのでコスモウムを経由してゆっくりルナアーラを育てようとしたらフラダリを2連打され、育成途中のコスモッグコスモウムを食われてテンポが遅れて負け。2戦目はルナフォールで大ボルを食ってから順等にゲンガナンスで回しつつ最後はルナアーラで大ボルを落として勝ち。3戦目は序盤はゲンガナンスで削りつつ、終盤に小ルナを立ててバーストボールで大ボルを飛ばして勝ち。

 

6回戦 白レック 〇〇ー 勝ち

1戦目2戦目共にナンス前でお相手を止めつつゲンガナンスでMレックを、ルナアーラフーパとレックを落として勝利。

 

 

結果:4勝2敗0分   グループ内45位

Day1突破ボーダーラインの4-2-0に何とか乗りましたが、オポネント差で僅かにDay1抜け順位の42位に入れず終了という結果でした。あと少しという所で届きませんでしたが、自分の中ではそこそこの戦績を残すことができてよかったです。

今までの大会と異なるBO3形式での大会でしたが、この形式のお陰で今まで以上に様々なデッキで上を目指すことができるようになったので良いルールだと思います。

 

2日目はお昼からほんきを出すバトル2にサークルの友人と参加。使用デッキはMM2Y、結果は9勝5敗でした。ゲームで好成績を叩き出した友人のお陰でこだわりハチマキを7枚手に入れることが出来たので、ペアを組んでくれた友人に感謝です。

 

 

本戦でDay2に進出出来なかったのは心残りですが、まだまだチャンピオンズリーグは始まったばかりなのでこれからの大会に向けて練習あるのみですね。3月には新しい拡張パックも発売されるので新しい環境が楽しみです。

対戦してくださった皆さん、ありがとうございました!

【ジムバトル】2/1 トレカE

大学の期末試験も終わり、久々にジムバトルに参加できそうな時間が作れたのでお世話になっているカードショップのジムバトルへ。参加者は6人、使用デッキはニンフィア。簡易レポです。

 

1回戦 闘(ルガルガン) 6-2 ○

2回戦 M2ダスト 6-2 ○

3回戦 ニンフィアゾロアーク 4-6 ✕

 

結果:2位

 

久々の参加で何とか2位。SM環境になってからあまり対戦していなかったので環境があまりよく分からなかったのですが、様々なデッキが混在していて面白い環境ですね。デッキの構築の問題点なども見つかったので有意義なジムバトルでした。

 

対戦して下さった皆さん、ありがとうございました!

【デッキレシピ】ラフレシアラランテス

最近あまりデッキレシピを上げてなかったので、新弾で組んで使っていたラフレシアラランテスです。環境的にやや向かい風ですが、参考になれば幸いです。

 
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ポケモン(17)

ラランテスGX(SM1M) ×3

カリキリ(SM1M) ×3

リーフィアEX(XY-P) ×1

ラフレシア(XY7) ×2

クサイハナ(XY7) ×2

ナゾノクサ(XY7) ×3

シェイミEX(XY6) ×3

 

・サポート(11)

プラターヌ博士 ×4

N ×2

AZ ×3

フラダリ ×2

 

・グッズ(20)

ハイパーボール ×4

レベルボール ×4

タイマーボール ×2

トレーナーズポスト ×4

バトルコンプレッサー ×1

活力剤 ×1

ちからのハチマキ ×2

かるいし ×2

 

・スタジアム(4)

巨大植物の森 ×4

 

・エネルギー(8)

本草エネルギー ×8

 

 

適当に解説を。

メインアタッカーのラランテスラインは3-3。出来ればカリキリを4にしたいですが、スペースがないので断念。

リーフィアEXの採用理由は主にWTBのグレイシアEX対策。ラランテスだけでは詰みかねないので採用しています。他にも2体目のラランテスが立たなさそうな場合も、第2のラランテスの様に扱えるのがGOOD。自身ではエネ加速出来ませんが、下の技がラランテスのソーラーブレードとほぼ同じなので、ラランテスで加速さえしてしまえれば十分アタッカーとして機能します。

ラフレシアラインは3-2-2。ボールを多投してハンドでクサイハナなどがダブつくことを減らしたいので、上のラインを2-2にしています。

シェイミは3。ここは好みで4でもいいと思いますが、自分はリーフィアを採用したりしてスペースがなくなってしまったので3。

 

 

プラターヌは減らす理由がないので4。Nはあまり積極的に打つカードではありませんが、サーチャーを積んでいないので切りたくないサポートを山に戻すことや貯まったハンドを流したりするために採用。AZはラフレシアを回収してグッズを使ったり、シェイミを回収して擬似ドローソースとして使用したりと使う場面が多いので3。4投したいカードですが、スペースを捻出出来なかったので3にしています。フラダリは勝ち筋を作り出せる最強カードなので採用。

いずれもサーチャーを採用していない関係上打つタイミングや切るタイミングが重要です。

 

 

1ターンで多くのポケモンを揃える必要があるのでボール系は多めに採用。レベルボールはカリキリ、ナゾノクサクサイハナと多くの範囲をサーチ出来るので4。タイマーボールは不確定要素が絡みますが、最大で2枚もの進化ポケモンをサーチ出来るため2枚採用。山札を掘り進めて多くのパーツを初手で集める必要があるのでポストは4枚。

コンプレッサーと活力剤は1枚ずつ採用。この2枚を多投したコンプ活力剤型のラフレシアラランテスもありますが、自分にはなじまなかったので採用枚数を減らしています。コンプレッサーはフラワーサプライのためのエネ落としや、不要になったナゾノクサを切ったりするために使用し、基本的に活力剤を利用するために落とすことはほとんどありません。活力剤もポケモンサーチの為に、ハイボでやむを得ず切ったポケモンを回収するために使います。

打点強化のハチマキは2枚、ラフレシアの逃げ足確保のためのかるいしも2枚採用。ここの枚数は好みだと思います。

 

巨大植物の森は何が何でも1ターン目に引かなければいけないカードなので4枚。

 

エネルギーは基本草エネルギー8。個人的にはもう1枚程度増やしたいのですが、他に優先すべきカードが多いので最低限の8枚。

 

 

先行さえ取れれば多くのデッキに有利を取ることができますが、ボルケニオンに基本的に勝てずゲンガナンスルナアーラも増加傾向にあるため環境的にはやや向かい風のように感じますね。決してラランテス自体は弱くはないので、活躍出来る環境になれば大暴れすると思います。